Comenzando por los fundamentos, una introducción al entorno 3D de programación y edición, y luego la programación de los elementos. Durante todo el curso cada estudiante trabajará en su proyecto de videojuego.
¿Qué es UNITY? Es un potente motor de desarrollo de videojuegos. Permite realizar videojuegos tanto 2D como 3D. Se pueden crear videojuegos para distintos dispositivos: celulares, computadoras, consolas como PlayStation 5, dispositivos de realidad virtual.
Unity permite tanto a diseñadores como programadores trabajar de forma conjunta, ya que es una herramienta que integra las diferentes partes de un videojuego de forma sencilla y con resultados de muy alto nivel.
Contenido del curso
Introducción al curso
Agenda del curso
Presentación del curso
Instalación de Unity3D
05:17
Editor de Unity
Creación de Proyecto
06:16
Ajustes de Posiciones
05:11
Sistema de coordenadas
Movimientos, cámara y layouts
05:11
Terreno
Terreno
Creación de terreno
07:20
Terreno con texturas
07:02
Árboles
07:09
Assets
¿Qué es un Asset?
Casas
04:32
Players
07:16
Castillos
07:20
Agua
10:00
Materiales
08:06
Luces
Luces
Point
00:00
Spot
00:00
Directional
00:00
Ambient
00:00
Cámara
Cámara
Creación de cámara
00:00
Alejar cámara por código
00:00
Mostrar fondos con Clear Flags
00:00
Posicionar cámara en la pantalla
00:00
Mostrar algunos GameObjects
00:00
Trabajando con varias cámaras
00:00
Sonido
Sonido
Sonido de fondo
00:00
Efecto de sonido puntual con distancia
00:00
Sonido ejecutado por código
00:00
Colisiones
Colisiones
Colisiones y física
00:00
Triggers
00:00
Scripts
Scripts
Introducción a Scripts
00:00
Recolectar energía
00:00
Disparo
00:00
Agregar Mira
00:00
Extras
Agregar obstáculos móviles
00:00
Salir del ejecutable
00:00
Crear ejecutable
00:00
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