Programas educativos en tecnologías

La resolución de problemas complejos, el pensamiento crítico, el desarrollo de la creatividad y la comunicación entre otras, son herramientas fundamentales para adaptarnos y recorrer con éxito este camino hacia el nuevo futuro.

Utilizando como medio las tecnologías, este proceso de desarrollo tiene como resultado una verdadera transformación individual, social y cultural. El aprendizaje de las tecnologías en el marco de un proyecto, con un propósito tangible y una aplicación práctica, resulta mucho más eficiente que «aprender por aprender».

Nos focalizamos en las habilidades transversales en todos nuestros programas, integrando metodologías como Pensamiento computacional, Aprendizaje basado en proyectos, entre otras. 

Centros educativos

Propuestas especiales y adaptables, con cursos curriculares, makerspaces, formación docente y asesoramiento en programas y proyectos pedagógicos

Cursos y Talleres

Cursos anuales, mensuales y talleres puntuales orientados a personas de todas las edades que quieran aprender programación, robótica y otras tecnologías

Kits STEAM

Creamos nuestros propios kits con materiales para la construcción de tecnologías y los fundamentos de la robótica. Con tutoriales e instructivos de apoyo.

Programas para centros educativos

Un espacio para crear, aprender haciendo, investigar, imaginar, compartir. Desde un marco de aprendizaje basado en proyectos y con un enfoque STEAM se utilizan las tecnologías como un medio y se abordan distintas temáticas de interés para todas las edades, despertando la curiosidad por investigar, compartiendo los resultados con otros y aprendiendo de los errores.

Nuestros programas

Propuestas especiales y adaptables, diseñadas de acuerdo a las necesidades del centro educativo en cualquiera de sus niveles.

Cursos curriculares y extracurriculares, implementación de Makerspaces, cursos de formación docente y asesoramiento en programas y proyectos pedagógicos.

Marco curricular

Nuestro marco curricular se basa en estándares internacionales y está alineado a los ejes del nuevo marco nacional, incorporando las últimas metodologías. Con contenidos transversales e interdisciplinares y promoviendo el trabajo colaborativo.

Equipo docente

Contamos con un destacado equipo de docentes para el dictado de las clases, y un equipo de coordinación y control de calidad. Las propuestas se ajustan y adaptan a las necesidades del centro educativo en tanto a modalidad y formato. 

Todos los niveles

El centro educativo define la cantidad de grupos, grados o niveles en los cuales implementar la propuesta, y es posible realizar una expansión progresiva. También es posible implementar distintos formatos para distintos niveles.

Curricular y extrahorario

Curricular con la integración del docente de aula para lograr un resultado transversal y la formación en servicio. Extra curricular u optativo para alumnos y alumnas que quieran profundizar en la formación en tecnologías.

Demostración gratuita

Para conocer mejor nuestra propuesta, los Colegios pueden solicitar nuestros talleres demostrativos para un grupo o clase. Se proponen actividades y desafíos para resolver durante el taller mediante construcción de tecnologías, prototipado y programación.

Cursos virtuales

Las Ciencias de la Computación enseñan a los estudiantes a pensar en el proceso para resolver problemas. Apoyan y proveen enlaces a otras ciencias. Integran conocimientos de Programación, Robótica e Inteligencia Artificial, y utilizan las tecnologías como medio para desarrollar esta nueva forma de pensar. Los profesionales del futuro están desarrollando hoy las habilidades y competencias que les permitirán enfrentar los mayores retos y desafíos de esta nueva era digital.

Niños, jóvenes y adultos

Con distintas propuestas y modalidades, cursos con o sin tutorías, gratuitos o con membresía, charlas y seminarios abiertos a la comunidad.

Cursos anuales, intensivos de verano, eventos y charlas. 

Programas basados en tecnologías actuales con foco en los lenguajes de programación más utilizados en el mundo.

100% virtual autodirigido

Cursos sin clases fijas, para estudiar en tus propios horarios. Con contenidos en diversos formatos y una plataforma propia para el aprendizaje asincrónico.

Club de Programadores

Una membresía que brinda acceso a todos nuestros cursos de programación, tutorías, desafíos, participación en torneos y premios. Con suscripción anual o mensual

Charlas y seminarios

Sobre temas actuales y de interés, con la participación de expertos y referentes en diversas tecnologías: Inteligencia Artificial, programación y más. Gratuito y abierto.

Kits STEAM

Cuando niños, niñas y jóvenes pasan a ser creadores en lugar de consumidores, son los protagonistas de su propio proceso de aprendizaje. 

Con nuestros Kits STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática) podrán desarrollar proyectos y encontrar soluciones a problemas desde la  construcción de tecnologías.

Desarrollando habilidades y competencias clave como la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas. 

El juego promueve estrategias de aprendizaje como la resolución de problemas y el pensamiento creativo. También puede ser una oportunidad para que los niños aprendan otras habilidades más específicas, por ejemplo, clasificar y ver patrones. Dimensiones importantes tanto en el juego como en el aprendizaje son que debe haber intención, creatividad, elecciones y creación de significado. A través del juego, los niños desarrollan la imaginación y la creatividad, y confían en sus propias capacidades.

Estimulan la creatividad

Los kits STEAM despiertan la imaginación y la curiosidad por aprender, incentivando a los niños a explorar nuevas ideas y soluciones creativas.

Pensamiento crítico

Cuando los niños se enfrentan a problemas y desafíos, desarrollan habilidades analíticas y de resolución de problemas de una manera divertida y práctica.

Ciencia y tecnología

Los experimentos y proyectos en STEAM introducen conceptos de ciencia y tecnología de una manera accesible y crean un interés a largo plazo en estas disciplinas.

Habilidades de ingeniería

Los juguetes de construcción y los kits de ingeniería promueven la comprensión de los principios y la estructura del diseño desde una edad temprana.

Suscríbete para recibir todas las novedades!

* requerido

Novedades

Octostudio

Lanzamiento de Octostudio en Uruguay ¿Qué es Octostudio? Con Octostudio podés crear juegos y animaciones interactivas en tu teléfono. Sacudilo, saltá e inclinalo para interactuar con tus proyectos. Mediante programación por bloques podrás animar tus personajes, incorporar sonidos, dibujos o

Leer más »

Hora del código

URUGUAY – 2023 ¿Qué es la Hora del Código? La ‘Hora del Código®’ es una iniciativa global de la Computer Science Education Week y Code.org para introducir a millones de estudiantes en una hora de informática y programación de ordenadores.

Leer más »

Maker Faire Uruguay

21 de octubre 9:00 a 11:00 hs Evento gratuito No requiere inscripción ¿Qué es Maker Faire? La Feria Maker es propulsada por una comunidad basada en la curiosidad, la colaboración y el ingenio, que celebra lo mejor del movimiento global

Leer más »

Confiaron en nosotras

Elemental es una iniciativa sin fines de lucro que promueve la enseñanza de tecnologías y el desarrollo de habilidades para la vida.

Contacto

uruguay

(+598) 098 887 668

sweden

(+46) 072 229 9057