Contenido:
+ Fundamentos de programación
+ Lenguaje Python
+ Inicio a aplicaciones móviles
+ Inicio a aplicaciones web
+ Videojuegos
+ Introducción a la Inteligencia Artificial
Fundamentos de la programación mediante bloques: mediante una interfaz muy intuitiva se trabaja mediante la unión de bloques para comprender el funcionamiento de variables, condicionales, y otros conceptos bÔsicos y transversales a cualquier lenguaje.
Pasando luego al código con el lenguaje mÔs utilizado en el mundo: Python. VersÔtil y simple, con diversas aplicaciones desde objetos hasta inteligencia artificial y data science.
Introducción a aplicaciones móviles con herramientas que posibilitan la creación de aplicaciones para móviles mediante el uso de una metodologĆa visual.
Introducción a aplicaciones web mediante Javascript, un lenguaje capaz de aportar soluciones en la mayorĆa de los Ć”mbitos de la tecnologĆa, principalmente en el desarrollo de frontend de sitios webs y aplicaciones.
Bases de la Inteligencia Artificial y sus posibles usos.
¿Qué es un programa?
Un programa es una secuencia de instrucciones (escritas en algún lenguaje de programación) pensado para resolver algún tipo de problema. Hay que tener claro que si no sabemos resolver este problema, no podremos escribir el programa. La forma con el que resuelves el problema se llama algoritmo.
Los programas de computadora tienen como finalidad resolver problemas especĆficos y el primer paso consiste en definir con precisión el problema hasta lograr la mejor comprensión posible.
Aprender a programar es aprender a pensar. Programar permite ejercitar otras capacidades que sirven para todos los Ômbitos de la vida, como mejorar el razonamiento lógico y potenciar la habilidad para la resolución de problemas.