ProgramaciĆ³n de Videojuegos

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ĀæQuĆ© aprenderĆ”s?

  • El MĆ³dulo 1 contiene los Fundamentos de la programaciĆ³n de videojuegos, Objetos y personajes, Movimientos, Escenarios, Condicionales, Repetir, Variables, Listas, InteracciĆ³n con otros objetos, Puntos y niveles.
  • El MĆ³dulo 2 profundiza en la CreaciĆ³n de mis propios bloques, MĆŗsica y funciones avanzadas, Fundamentos de Realidad Aumentada, Sensores de video, Sensores de sonido, Juegos de preguntas y respuestas, IntroducciĆ³n a Arcade

Contenido del curso

IntroducciĆ³n
Ā”Te damos la bienvenida al curso! AquĆ­ te contamos quĆ© cosas vas a aprender, y vamos a empezar respondiendo a la primera pregunta: ĀæQuĆ© es un videojuego?

  • Agenda del curso
  • Clase semanal – Google Meet
    00:00
  • ĀæQuĆ© es un videojuego?

Objetos y Movimientos

Condicionales y Repetir

Variables y Listas

InteracciĆ³n, Puntos y Niveles

Proyecto final – MĆ³dulo 1

CreaciĆ³n de bloques

MĆŗsica y funciones avanzadas

Realidad Aumentada

Arcade

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