Programación de Videojuegos

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¿Qué aprenderÔs?

  • El Módulo 1 contiene los Fundamentos de la programación de videojuegos, Objetos y personajes, Movimientos, Escenarios, Condicionales, Repetir, Variables, Listas, Interacción con otros objetos, Puntos y niveles.
  • El Módulo 2 profundiza en la Creación de mis propios bloques, MĆŗsica y funciones avanzadas, Fundamentos de Realidad Aumentada, Sensores de video, Sensores de sonido, Juegos de preguntas y respuestas, Introducción a Arcade

Contenido del curso

Introducción
”Te damos la bienvenida al curso! Aquí te contamos qué cosas vas a aprender, y vamos a empezar respondiendo a la primera pregunta: ¿Qué es un videojuego?

  • Agenda del curso
  • Clase semanal – Google Meet
    00:00
  • ĀæQuĆ© es un videojuego?

Objetos y Movimientos

Condicionales y Repetir

Variables y Listas

Interacción, Puntos y Niveles

Proyecto final – Módulo 1

Creación de bloques

MĆŗsica y funciones avanzadas

Realidad Aumentada

Arcade

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